休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术-凯发k8天生赢家

休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • .本申请涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟角色的获取方法和装置、存储介质及电子设备。.相关游戏领域,将游戏中的虚拟角色作为棋子,通过在战斗区摆放棋子进行对局的游戏方式,统称为自走棋类游戏。.在游戏准备阶段玩家通过在虚拟卡牌展示窗口选择虚拟卡牌获取与该虚拟卡牌对应的虚拟角色,将虚拟角色布...
  • .本申请涉及计算机,特别是涉及一种游戏互动方法和相关装置。.游戏互动是一种多人参与游戏的互动方式,有利于活跃气氛、增进游戏参与者之间感情,备受人们欢迎,例如,智能比拼类的小游戏,比如知识问答、猜词游戏、猜歌游戏等。.目前提供一种可同时进行视频聊天和派对游戏的应用,多个用户加入某个游...
  • .本申请涉及网络游戏,具体涉及一种据点战游戏的信息交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。.一些游戏中的多个玩家被分为多个阵营(例如两个阵营),玩家会与自身所属阵营的其他玩家协作来与敌方阵营对战,例如据点战。据点战游戏中通常设置有多个据点,各个阵营可以通过与敌方阵营的玩家对战...
  • .本发明属于体育训练辅助设备,具体涉及一种用于体育训练的弹跳力训练器。.体育,是一种复杂的社会文化现象,它以身体与智力活动为基本手段,根据人体生长发育、技能形成和机能提高等规律,达到促进全面发育、提高身体素质与全面教育水平、增强体质与提高运动能力、改善生活方式与提高生活质量的一种有...
  • .本申请涉及场景处理领域,具体而言,涉及一种游戏场景的处理方法和装置、存储介质及电子设备。.相关技术中,游戏场景中的区域中的关卡的编码往往被设置为连续的整数,这样的方式,可能出现关卡的编码的稳定性较低,比如:新增关卡、删除原有关卡、或者关卡仅仅是发生了命名变化等等,都容易导致各个关卡的编码...
  • .本申请涉及互联网,尤其涉及一种控件交互方法及相关装置。.随着互联网技术和计算机技术的迅速发展,很多应用程序(application,app)为其使用者提供的功能越来越丰富多样,例如,游戏应用程序可以提供更多的游戏模式供玩家体验。.相关技术中,应用程序为使用者提供的各个功能的使用入...
  • .本申请涉及数据处理领域,特别是涉及一种虚拟道具检测方法和相关装置。.游戏提供方通过终端设备向用户提供游戏服务,在游戏过程中,用户可以为自己控制的虚拟对象配置虚拟道具,通过虚拟道具来提升虚拟对象的属性,从而提升游戏体验。.为了保证游戏性,需要确定虚拟道具为虚拟对象提供的属性符合设定,避免出...
  • .本发明涉及康复训练,具体为一种神经外科术后康复训练装置。.神经外科术后康复训练是为了促进患者神经功能的恢复,减少手术并发症和手术风险,提高患者的生命质量。.在腿部进行神经外科手术后,需要对腿部进行康复训练,而在进行康复训练时需要对腿部进行踩踏训练,便于促进下肢血液循环和神经功能恢...
  • .本申请涉及计算机,尤其涉及一种计算游泳趟数的方法及设备。.随着全民健身观念的普及,游泳凭借其能改善心肺功能、提高身体协调性,还可以增强呼吸肌力量等显著优势,成为深受广大群众喜爱的运动之一,越来越多的人选择游泳来增强体质。.同时,结合计算机技术的发展,各种各样的电子设备满足人们日常...
  • .本申请涉及计算机,具体涉及一种游戏指挥方法、装置、计算机设备及存储介质。.在一些多人协作的网络游戏中,涉及诸多进攻的战术,进行组队的游戏玩家之间需要即使的语言沟通,以完成游戏任务。.相关技术中,进行组队的游戏玩家中可以选取一位游戏指挥,来设置游戏战术,游戏战术包括多个游戏指令,不...
  • .本申请涉及计算机应用,尤其涉及一种游戏外挂检测方法、设备及存储介质。.外挂,又叫辅助、第三方辅助软件,综合某些修改器的功能进行编程出的游戏修改器。一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,...
  • .本申请实施例涉及人工智能,具体涉及一种生成角色的方法、装置、设备、存储介质及程序产品。.游戏场景中的非玩家角色(non-playercharcater,npc)是虚拟游戏中不可或缺的角色。它们扮演着各种不同的角色,能够帮助虚拟角色解决问题、提供任务和挑战,甚至能够丰富虚拟游戏的...
  • 一种可变距双层l型麻将机立柱.本发明涉及麻将机,尤其涉及一种可变距双层l型麻将机立柱。.麻将机作为人们广泛应用的一种文化娱乐用品,不仅给人们带来了娱乐和休闲,而且锻炼了人们的脑、眼、手,有益人们身体健康,麻将机在安装时,利用立柱将底板和台板连接;经检索发现,公开号为cnu的...
  • .本申请实施例涉及计算机与互联网,特别涉及一种虚拟活动的开启方法、装置、设备及存储介质。.游戏中经常会举办各种虚拟活动,来增强玩家的黏性和活跃性。.相关技术中,在游戏中触发虚拟活动时,一般会在设置好的固定时间段开启虚拟活动。例如,某游戏中会在每天中午:至:开启虚拟活动,在其余时间段...
  • .本发明涉及游戏,具体而言,涉及一种游戏中确定寻路路径的方法、装置及电子设备。.在游戏中,玩家可以点击游戏地图中的某个地图位置,控制受控虚拟角色到达该地图位置对应的场景位置。相关技术中,通常会为受控虚拟对象规划到达场景位置的最短路线。然而,在游戏场景中存在与受控虚拟对象处于敌对阵营...
  • .本申请涉及电力设备,特别是涉及一种电力系统登高辅助装置。.在电力检修过程中高空作业必不可少,相应地,电力高空作业离不开登高作业的辅助工具。近年来,随着城市综合能力的提高,电力设施存在分布范围广、高度不一致的现状。由于电力设备多种多样,相应配套的登高作业工作也是品种繁多,再加上相应...
  • .本申请涉及计算机,具体而言,涉及一种任务执行方法和装置、存储介质及电子设备。.在卡牌类游戏应用中,往往都是玩家在游戏所提供的卡牌库中获取一定数量的卡牌,组成目标卡牌序列,然后根据卡牌序列对应的任务执行参数,确定是否成功执行目标任务。.例如,在游戏开始前,每个玩家需要先选择一个英雄...
  • .本申请涉及计算机,特别涉及一种基于语音指令的操作方法、装置、设备、存储介质及产品。.考虑到残障人士的娱乐需求,在当前线上游戏极其丰富且发达的背景下,无障碍游戏的发展任重道远。.相关技术中,针对线上下棋的交互方式,通常采用触摸读屏操作,例如,响应于用户触碰到棋盘区域播报具体的坐标,...
  • .本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种移动路径的确定方法和装置、存储介质及电子设备。.在现有的d开放世界游戏中,当人工智能控制的虚拟对象在移动过程中,移动路径中存在新添加的障碍物,从而阻碍虚拟对象移动过程的前进路线,相关技术通常采用在原有地图基础上,重新构建导航数据,将原始导航重新拆分...
  • .本申请涉及大数据处理技术,尤其涉及一种虚拟场景的资源处理方法、装置、设备及存储介质。.在服务器运行过程中,经常需要对服务器中的一些场景进程对应的虚拟场景的配置信息进行更新维护,以同步到对应的客户端中。而直接对这些虚拟场景的资源文件进行更新维护,却会影响到服务器的正常运行。.相关技术中在停...
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